泛娱乐 AI 赛道观察: 从「猜你喜欢」到参与共创,角色才是 AI 时代最核心的资产
泛娱乐 AI 赛道观察: 从「猜你喜欢」到参与共创,角色才是 AI 时代最核心的资产作为一位冲浪达人和市场观察的爱好者,我在 2023 年夏季的文章提出「AI 原生游戏是一场广义 UGC 的范式迁移,产品乐趣将由开发者、AI、玩家三者共创」这个判断。(参见:别尬吹 AI 降本增效了,游戏不好玩都白搭)。
作为一位冲浪达人和市场观察的爱好者,我在 2023 年夏季的文章提出「AI 原生游戏是一场广义 UGC 的范式迁移,产品乐趣将由开发者、AI、玩家三者共创」这个判断。(参见:别尬吹 AI 降本增效了,游戏不好玩都白搭)。
近日,清华大学团队从 AI 里找到了与幻觉产生高度关联的少数“脑细胞”,并给它们起了一个名字 H-神经元(幻觉神经元)。他们发现拨动这些小开关能显著调节 AI 的行为倾向——例如影响它是否会盲目听从错误指令、甚至是否会产生有害回答。
Agent 的工具可以 “以终为始”。
之前跟Tao博合作过很多次,从MindOS到Mebot,听说最近Second Me新版上线了,马上第一时间体验了一下,于是就有了这篇文章。Second Me 这次重点更新了 AI 社交玩法,体验是很有意思的。
在迟到了 40 分钟之后,老罗终于在 2025 年的最后一天,站上了科技春晚的舞台。对那些枯等了许久的现场观众,他给到的除了免票,还有一个「理由」:ADHD。
如果说2025 年是 AI 接受现实检验之年 ,那么 2026 年这项技术将走向实用化。业界焦点已从构建日益庞大的语言模型,转向更艰巨的使命——让 AI 真正可用。
OpenAI转身牵手AWS,苹果低头找谷歌续命,Meta开源翻车还内斗,马斯克直接把Macrohard挂上数据中心屋顶。2025年AI巨头们那些剪不断的纠葛。
一个百元级的「红灯」,如何成了信息焦虑时代的解药?
近日消息,在拉斯维加斯举行的 CES 2026 上,波士顿动力与谷歌 DeepMind 宣布达成一项全新的 AI 合作伙伴关系,旨在为人形机器人开启一个全新的人工智能时代。
这两年一直在关注 AI,Claude Code 给我带来的震撼,和当初 Nano Banana 在画图领域的革命,几乎是一个级别。